590000₫
fun88 việt Lý thuyết trò chơi hành vi là một chủ đề mà phân tích các quyết định và hành vi chiến lược tương tác bằng cách sử dụng các phương pháp của lý thuyết trò chơi, kinh tế học thực nghiệm và tâm lý học thực nghiệm. Các thí nghiệm bao gồm thử nghiệm độ lệch từ các đơn giản hóa điển hình của lý thuyết kinh tế như tiên đề độc lập và sự bế tắc của chủ nghĩa vị tha, tính công bằng, và các hiệu ứng khuôn khổ. Về mặt tích cực, phương pháp này đã được áp dụng cho đào tạo tương tác * Teck H. Ho (2008). Individual learning in games, ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition. Abstract. và các ưu tiên xã hội. * Colin F. Camerer (2008). behavioral game theory, ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition. Abstract. Như một chương trình nghiên cứu, đề tài này là một sự phát triển trong ba thập kỷ qua. * _____, George Loewenstein, and Matthew Rabin, ed. (2003). ''Advances in Behavioral Economics'', Princeton. 1986–2003 papers. Description, contents, and preview. * Drew Fudenberg (2006). Advancing Beyond ''Advances'' in ''Behavioral Economics'', ''Journal of Economic Literature'', 44(3), pp. 694–711. * Vincent P. Crawford (1997). Theory and Experiment in the Analysis of Strategic Interaction, in ''Advances in Economics and Econometrics: Theory and Applications'', pp. 206–242. Cambridge. Reprinted in Camerer ''et al.'' (2003), ''Advances in Behavioral Economics'', Princeton, ch. 12. * Martin Shubik (2002). Game Theory and Experimental Gaming, in R. Aumann and S. Hart, ed., ''Handbook of Game Theory with Economic Applications'', Elsevier, v. 3, pp. 2327–2351. Abstract. • Charles R. Plott và Vernon L. Smith, ed. (2008). ''Handbook of Experimental Economics Results'', v. 1, Elsevier, Part 4, Games preview and ch. 45–66 preview links. * ''Games and Economic Behavior'', Elsevier. Aims and scope and, article-preview links by year and issue.
fun88 việt Lý thuyết trò chơi hành vi là một chủ đề mà phân tích các quyết định và hành vi chiến lược tương tác bằng cách sử dụng các phương pháp của lý thuyết trò chơi, kinh tế học thực nghiệm và tâm lý học thực nghiệm. Các thí nghiệm bao gồm thử nghiệm độ lệch từ các đơn giản hóa điển hình của lý thuyết kinh tế như tiên đề độc lập và sự bế tắc của chủ nghĩa vị tha, tính công bằng, và các hiệu ứng khuôn khổ. Về mặt tích cực, phương pháp này đã được áp dụng cho đào tạo tương tác * Teck H. Ho (2008). Individual learning in games, ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition. Abstract. và các ưu tiên xã hội. * Colin F. Camerer (2008). behavioral game theory, ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition. Abstract. Như một chương trình nghiên cứu, đề tài này là một sự phát triển trong ba thập kỷ qua. * _____, George Loewenstein, and Matthew Rabin, ed. (2003). ''Advances in Behavioral Economics'', Princeton. 1986–2003 papers. Description, contents, and preview. * Drew Fudenberg (2006). Advancing Beyond ''Advances'' in ''Behavioral Economics'', ''Journal of Economic Literature'', 44(3), pp. 694–711. * Vincent P. Crawford (1997). Theory and Experiment in the Analysis of Strategic Interaction, in ''Advances in Economics and Econometrics: Theory and Applications'', pp. 206–242. Cambridge. Reprinted in Camerer ''et al.'' (2003), ''Advances in Behavioral Economics'', Princeton, ch. 12. * Martin Shubik (2002). Game Theory and Experimental Gaming, in R. Aumann and S. Hart, ed., ''Handbook of Game Theory with Economic Applications'', Elsevier, v. 3, pp. 2327–2351. Abstract. • Charles R. Plott và Vernon L. Smith, ed. (2008). ''Handbook of Experimental Economics Results'', v. 1, Elsevier, Part 4, Games preview and ch. 45–66 preview links. * ''Games and Economic Behavior'', Elsevier. Aims and scope and, article-preview links by year and issue.
Năm 1693, vàng được phát hiện tại Minas Gerais ở Brasil. Những khám phá lớn về vàng và sau đó, kim cương ở Minas Gerais, Mato Grosso và Goiás đã dẫn đến một cơn sốt vàng, với một lượng lớn người di cư. Ngôi làng trở thành trung tâm kinh tế mới của đế quốc, với sự định cư nhanh chóng và một số xung đột. Chu kỳ vàng này đã dẫn đến việc tạo ra một thị trường nội bộ và thu hút một lượng lớn người nhập cư. Đến năm 1739, ở đỉnh điểm của sự bùng nổ khai thác, dân số của Minas Gerais nằm trong khoảng từ 200.000 đến 250.000.